S
Cỏ bốn lá đại diện cho bốn yếu tố: niềm tin, hy vọng,
Xây dựng quan hệ: Người chơi có thể thiết lập liên minh, phản bội, hoặc tạo dựng dòng máu riêng
Trong thần thoại, Athena không phải là vị thần gây chiến, mà là người dùng chiến lược để trắn áp chiến tranh. Khi xem xét các văn bản cổ điển như Iliad hay Theogony, ta thấy rõ khác biệt giữa Athena và Ares. Athena không là sự tàn bạo, mà là minh triết. Trong nghìn năm văn minh, hình tượng này trở thành cơ sở để xây dựng hòa bình qua đối thoại, đàm phán và hiểu biết.Trò chơi này là ví dụ điển hình về cách một nhà phát triển có thể làm mới sản phẩm cũ bằng công nghệ mới mà vẫn giữ được bản sắc thương hiệu.“Release the Kraken Megaways” là minh chứng cho sự phát triển không ngừng của ngành công