T
6. Ứng dụng biểu tượng Athena trong công nghệ và trí
3. Thức uống đặc trưng và phong cách phục vụTheo phân tâm học, bản năng (id) luôn tồn tại trong
5. Khám phá biến đổi trong phiên bản Amazon Xtreme5.1. Nguy cơ gây nghiện và mất cân bằngViệc sử dụng kỹ thuật tâm lý nhằm tăng tính gây nghiện có thể khiến một bộ phận người chơi mất kiểm soát, ảnh hưởng đến học tập, công việc và sức khỏe.5.2. Trẻ em và người cao tuổi – đối tượng dễ bị tổn thươngJewel Rush có thể vô tình nhắm vào nhóm người dễ bị dụ dỗ nhất: trẻ nhỏ (vì đồ họa vui mắt) và người cao tuổi (vì đơn giản, dễ tiếp cận). Những nhóm này ít khả năng tự kiểm soát hành vi, dễ rơi vào trạng thái chơi quá mức hoặc chi tiêu không hợp lý.5.3. Vấn đề dữ liệu cá nhânViệc thu thập và sử dụng