Y

Dù đạt được nhiều thành tựu bước đầu, Gem Elevator vẫ

2. “THIÊN THẦN” VÀ “KẺ TỘI LỖI” TRONG BIỂU TƯỢNG HỌC VÀ TÔN GIÁOTâm lý chuộng hàng ngoại của mộ


3. Cơ Chế Trò Chơi: Đơn Giản Nhưng Đầy Biến ĐổiChúng ta đi tìm Yeti cũng như đang đi tìm phần hoang dã đã bị đánh mất.Chương 5: Văn hóa đại chúng và sự “hồi sinh” của YetiTừ thập niên 80, hình ảnh Yeti đã tràn ngập trong các bộ phim, trò chơi, sách thiếu nhi và thậm chí... meme trên mạng xã hội. Yeti được “nhân hóa” trở nên dễ thương, gần gũi, là bạn đồng hành với trẻ nhỏ trong các phim hoạt hình như Smallfoot, Abominable, hay thậm chí trở thành nhân vật chơi được trong các trò chơi như Tomb Raider, SkiFree...Sự phổ biến này một mặt khiến Yeti trở thành biểu tượng văn hóa, nhưng mặt khác lại