T
1.1 Lối chơi và Cách thức hoạt độngKhi kết hợp lại, "
3.2. Ngôi Sao và May Mắn“Wildman” không chỉ là nhân vật trò chơi, mà còn đại diện cho giấc mơ đ
Người chơi phải đưa ra quyết định trong môi trường biến đổi – giống như đời sống thực, nơi rủi ro không chỉ đến từ vận may mà còn từ hệ thống giám sát và luật lệ vô hình.2. Ứng dụng vào đời sống cá nhân và tổ chứcTrong kinh doanh, "mắt rắn" giúp nhà lãnh đạo nhìn thấy rủi ro tiềm ẩn trong thị trường.Trong giáo dục, "mắt rắn" giúp giáo viên nhận ra học sinh đang cần giúp đỡ.Trong quan hệ cá nhân, "mắt rắn" giúp ta tránh những rắc rối không cần thiết.IV. PHÉP ẨN DỤ TRONG VĂN HÓA ĐẠI CHÚNG1. Rắn và thang như cấu trúc chuyện kểNhiều câu chuyện điện ảnh, tiểu thuyết hay thậm chí là meme mạng xã h