N
“Nezha trên biển” không chỉ là một biến thể sáng tạo
Người chơi đặt cược vào một hoặc nhiều biểu tượng mà họ dự đoán sẽ xuất hiện sau khi tung 6 viê
Cuộc chiến giữa thực vật và thây ma: Sự phản kháng sinh học trong kỷ nguyên hậu tận thếHình tượng “cô gái tàu chiến” khởi phát từ Nhật Bản, nơi văn hóa "moe" và việc nhân hóa vật vô tri đã được phát triển từ lâu. Trò chơi Kantai Collection ra mắt năm 2013 chính là bước đột phá đầu tiên khi biến những chiến hạm trong Thế chiến thứ hai thành các thiếu nữ có tính cách đa dạng, ngoại hình hấp dẫn và tiểu sử gắn liền với lịch sử từng con tàu.Sự thành công của KanColle mở đường cho nhiều tựa game tương tự như Azur Lane (Trung Quốc), Warship Girls (Trung Quốc), và thậm chí cả các bản anime, manga,