S

Biểu tượng trong trò chơi bao gồm:RIPE REWARDS – PHẦN

7. Đánh giá tính sáng tạo trong thiết kế trò chơi4. Yếu tố văn hóa trong trải nghiệm người chơi


Số phận Medusa gắn liền với sự báo thù, nhục nhã và trừng phạt, khiến hình tượng của nàng trở nên phức tạp: vừa là quái vật đáng sợ, vừa là nạn nhân bi thương.Ở đây, mối quan hệ không chỉ dừng lại ở đối đầu mà còn là phản chiếu: người lùn có thể trở thành rồng nếu họ để lòng tham chế ngự. Đây là một khái niệm sâu sắc trong biểu tượng học: “Kẻ chiến đấu với rồng lâu ngày sẽ trở thành rồng” (theo Nietzsche).V. Biểu tượng học: Dwarf – Dragon như cặp phạm trù đối lập – bổ sungTừ góc độ biểu tượng học, người lùn và rồng đại diện cho hai mặt của một đồng xu:Người lùn: gắn với đất, chiều sâu, sự ổn