B
Âm thanh trong trò chơi cũng là một điểm cộng lớn. Nh
Không gian triển lãm nghệ thuật dành cho các nghệ sĩ trẻ.Kể từ khi ra mắt, “Wild Wild Riches Me
2. Nguồn gốc và cảm hứng sáng tạo của MochimonPHẦN III: HỆ THỐNG HÌNH ẢNH VÀ ÂM THANH – NGÔN NGỮ CỦA CẢM XÚCMột trong những yếu tố đặc biệt giúp trò chơi nổi bật là hệ thống hình ảnh và âm thanh mang tính điện ảnh. Nền trời u ám, tiếng gió hú rít xuyên rừng sâu, tiếng sấm sét vang vọng và những bản nhạc sử thi rùng rợn – tất cả tạo nên một thế giới mà cơn giận của Odin có thể cảm nhận được bằng cả thị giác lẫn thính giác.Các biểu tượng như Gươm băng, Búa sét, Quạ đen Huginn và Muninn, hay chính khuôn mặt giận dữ của Odin là phương tiện truyền tải trạng thái cảm xúc mạnh mẽ. Mỗi khi người chơ