B

1. Cốt truyện và bối cảnh trò chơiCác biểu tượng tron

Dù thời hoàng kim đã kết thúc gần 300 năm, hình ảnh cướp biển vẫn còn in đậm trong văn hóa đại


“Release the Kraken 2” không chỉ là một câu chuyện giả tưởng, mà còn là hình thức phê phán xã hội sắc bén. Trong một thế giới đang đối mặt với biến đổi khí hậu, nước biển dâng, ô nhiễm nhựa, và suy giảm đa dạng sinh học, Kraken trở thành tiếng nói của biển cả – bị ép phải phản kháng để tồn tại.Làn sóng startup tại Việt Nam trong những năm gần đây thể hiện khát vọng vươn mình giống như rồng vượt sóng. Những doanh nhân trẻ dám nghĩ, dám làm, vượt qua khó khăn để đưa sản phẩm Việt ra thế giới – đó chính là hiện thân của rồng thời hiện đại: không ngừng đổi mới, biến hóa và bay cao.Rồng trong tâm