Ứ
Biểu tượng Wild: Giúp thay thế các biểu tượng khác để
Trò chơi gợi mở thông điệp: “Trong giây phút tưởng chừng an toàn nhất, mọi thứ có thể thay đổi
Gamification kết hợp học tập: Một xu hướng tích cực là biến Mahjong thành công cụ học ngoại ngữ, lịch sử hay toán học, giữ lại yếu tố thưởng nhưng theo hướng giáo dục.Một trong những điểm cần bàn luận sâu là ảnh hưởng của trò chơi lên tâm lý người chơi. Việc kết hợp giữa hệ thống phần thưởng ngẫu nhiên và hiệu ứng thị giác mạnh mẽ có thể dẫn đến hiện tượng “lệ thuộc cảm xúc” – nơi người chơi cảm thấy hưng phấn tột độ khi chiến thắng và hụt hẫng khi thua. Một số nghiên cứu tâm lý học đã chỉ ra rằng các trò chơi như Gates Of Olympus kích thích vùng não liên quan đến phần thưởng tương tự như cá