C

4.3. Dự đoán và kiểm soátMắt đỏ rực như than hồngGiọn

III. Kiến trúc và thiết kế nội thấtTính bất ngờ cao: Người chơi không thể đoán trước được điều


Tác động tiêu cực: Nếu không kiểm soát được thời gian và chi tiêu, có thể dẫn đến nghiện ngập hoặc rối loạn cảm xúc, đặc biệt là khi bị ảnh hưởng bởi cơn thịnh nộ liên tục từ Odin mà không có phần thưởng tương xứng.Bên cạnh đó, các hiệu ứng âm thanh và đồ họa được thiết kế tinh xảo như tiếng sấm rền, sét đánh, lửa cháy, đã làm tăng thêm sự kịch tính cho cảm giác “giận dữ thần thánh”, từ đó đưa người chơi vào trạng thái nhập vai sâu sắc hơn.4. Chiến lược thiết kế cảm xúc và sự kích thích tâm lýKhông chỉ dừng lại ở kỹ thuật, trò chơi còn được thiết kế với một chiến lược tâm lý rất tinh vi. “Sự