B
3. Phần thưởng chín muồi trong đời sống cá nhânChính
Việc mỗi lần quay có cách bố trí khác nhau là một ẩn dụ thông minh cho tính cách Loki – bất địn
Game hóa (gamification): Người chơi không chỉ chơi mà còn theo dõi diễn biến câu chuyện.Tâm lý con người luôn bị cuốn hút bởi những điều bí ẩn và chưa được khám phá. Chủ đề Aztec với các biểu tượng khảo cổ, ngôi đền bị lãng quên, bản đồ kho báu… tạo nên một hành trình giả tưởng trong tâm trí người chơi. Mỗi lần quay giống như một lần “khám phá cổ vật”, kích thích cảm giác tò mò và khát vọng chinh phục.3.2. Cảm giác kiểm soát (Illusion of Control)Powernudge tạo cảm giác người chơi có thể ảnh hưởng đến kết quả bằng cách quan sát và dự đoán chuỗi biểu tượng sắp tới. Dù kết quả vẫn hoàn toàn ngẫ