C
I. Cuốn Sách Không Có Trang Đầu Cũng Chẳng Có Trang C
Khi nhắc đến "thế giới ngầm", nhiều người thường liên tưởng đến tội phạm, băng nhóm, và những h
Hành trình của nhân vật cũng chính là một ẩn dụ về quá trình giác ngộ hiện sinh: từ mê đắm, sa ngã, hoài nghi đến chấp nhận và giải thoát. Con người không thể nắm giữ vĩnh cửu, nhưng có thể tự ngắt vòng luân hồi bằng việc dừng lại.Giảm sút hiệu quả học tập và làm việc: Đặc biệt ở độ tuổi thanh thiếu niên.Chi tiêu không kiểm soát: Việc mua vật phẩm ảo đôi khi khiến người chơi chi tiêu vượt quá thu nhập thực tế.Ảnh hưởng đến mối quan hệ xã hội: Việc ưu tiên thời gian cho game thay vì gia đình, bạn bè.5. Khía cạnh thiết kế trò chơi và đạo đức phát triểnCác nhà phát triển trò chơi ngày nay không